Pauper競技へ
2019年1月17日 Magic: The Gatheringロスでリアル競技になるみたいですが、どうなんですかね…?
リアルとMOだと同じカードプールでも持ち時間の関係で別のゲームになるのでそこがどう影響するのかが気になりますね。(トロトロプレイしているとそれが時間負けの要因になる、そのためマッチ的には負けが込んでいても簡単にはサレンダーを選択せず粘り強いプレイをするプレイヤーが時間切れで勝てることも)
リアルとMOでの値段の差とかもありますね。
これを機にリアルパウパーが浸透していく…のかなあ?
今回もありがとうございました。
リアルとMOだと同じカードプールでも持ち時間の関係で別のゲームになるのでそこがどう影響するのかが気になりますね。(トロトロプレイしているとそれが時間負けの要因になる、そのためマッチ的には負けが込んでいても簡単にはサレンダーを選択せず粘り強いプレイをするプレイヤーが時間切れで勝てることも)
リアルとMOでの値段の差とかもありますね。
これを機にリアルパウパーが浸透していく…のかなあ?
今回もありがとうございました。
献身ギルドキット
2019年1月16日 Magic: The Gatheringhttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/ravnica-allegiance-guild-kits-2019-01-15
献身の神話レアがちょいちょい入ってるのがいいですね。
個人的には騒乱の落とし子が欲しいので買うならラクドスかなあ?
整形したテイサのイラストもいいなあ。
こういうファンアイテム兼スターターキット的なのはコスパが良すぎて争奪戦にならない程ほどの内容なので良いですね。
今回もありがとうございました。
献身の神話レアがちょいちょい入ってるのがいいですね。
個人的には騒乱の落とし子が欲しいので買うならラクドスかなあ?
こういうファンアイテム兼スターターキット的なのはコスパが良すぎて争奪戦にならない程ほどの内容なので良いですね。
今回もありがとうございました。
mtgアリーナ 今回のギフトコード
2019年1月15日 Magic: The Gatheringhttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-beta-january-2019-01-14
アリーナでラヴニカの献身3パックがもらえるコードが頒布されましたね。
実装後に”PlayAllegiance”と入力することで受け取ることが出来ます。
今後は毎回こういうキャンペーンをやるつもりなんですかね?
もう普通のソシャゲみたいにログインボーナスで直接渡してくれてもいいんじゃ…?
それはそれとしてもかなり嬉しいですね。
無料で遊べちまうんだ!具合が昨今のDTCG基準で遊びやすいのはMOとの差別点になるので良いと思います。
今回もありがとうございました。
アリーナでラヴニカの献身3パックがもらえるコードが頒布されましたね。
実装後に”PlayAllegiance”と入力することで受け取ることが出来ます。
今後は毎回こういうキャンペーンをやるつもりなんですかね?
もう普通のソシャゲみたいにログインボーナスで直接渡してくれてもいいんじゃ…?
それはそれとしてもかなり嬉しいですね。
無料で遊べちまうんだ!具合が昨今のDTCG基準で遊びやすいのはMOとの差別点になるので良いと思います。
今回もありがとうございました。
マジックを振り返る(ラヴニカ:ギルドの都編)
2019年1月14日 マジックを振り返る
現行スタンダードでも舞台になっている次元、ラヴニカの最初のブロックですね。
今ではおなじみになった2色の組み合わせ×10のギルド推しもここから始まったんですね。
ラヴニカ:ギルドの都内ではディミーア、セレズニア、ボロス、ゴルガリの4つのギルドがフィーチャーされました。
ここから登場したデュアルランドの下位互換、ショックランドは現行のモダンでも定番のカードです。
特に初代ラヴニカはロブアレクサンダー氏がイラストを担当していることもあり、非常に根強い人気があります。
メカニズムではやはりゴルガリの有していた発掘が特徴的ですね。
既存のマジックとは全く別の新しいゲーム、ドレッジ・ザ・ギャザリングとも批判され評されるほど独特な動きをするメカニズムは良くも悪くも下環境に影響を与え、今なお愛好家が多くいる事は周知の事実です。
ウィザーズ的には失敗以外の何物でもないんですが。
今回もありがとうございました。
今ではおなじみになった2色の組み合わせ×10のギルド推しもここから始まったんですね。
ラヴニカ:ギルドの都内ではディミーア、セレズニア、ボロス、ゴルガリの4つのギルドがフィーチャーされました。
ここから登場したデュアルランドの下位互換、ショックランドは現行のモダンでも定番のカードです。
特に初代ラヴニカはロブアレクサンダー氏がイラストを担当していることもあり、非常に根強い人気があります。
メカニズムではやはりゴルガリの有していた発掘が特徴的ですね。
既存のマジックとは全く別の新しいゲーム、ドレッジ・ザ・ギャザリングとも
ウィザーズ的には失敗以外の何物でもないんですが。
今回もありがとうございました。
デーモンは誠実
2019年1月13日 Magic: The Gathering
すっかりデーモンはデメリット持ちっていうのは過去のお話ですね。
自身の能力で次ターン以降に同カード含むラクドスの絢爛持ちを呼び出すのも簡単になると協調性バッチリなのがなんか笑えます。
余所者をすぐ殺そうとするコミュ障エルフよりよっぽど気さくそうですね…。
というか普通に強いですね。
冒涜の悪魔といいラヴニカ産のデーモンは殊更に優秀ですね。
今回もありがとうございました。
自身の能力で次ターン以降に同カード含むラクドスの絢爛持ちを呼び出すのも簡単になると協調性バッチリなのがなんか笑えます。
余所者をすぐ殺そうとするコミュ障エルフよりよっぽど気さくそうですね…。
というか普通に強いですね。
冒涜の悪魔といいラヴニカ産のデーモンは殊更に優秀ですね。
今回もありがとうございました。
キーワード能力解説:第85回 現出
2019年1月12日 キーワード能力紹介
異界月でイニストラード次元に現れたエムラクールの眷属のエルドラージ達が持っていた能力です。
マナコストの支払いの一部、または全部を自分のクリーチャーをコストに代替することが出来る能力になっています。
イニ影ブロックの合体や変身と同じく、イニストラードの生物がエムラクールによってエルドラージに変化させられていることを表すメカニズムですね。
コストにしたクリーチャーのマナコストを参照するので、簡単に出せて且つ点数で見たマナコストは高マナコストなクリーチャーとシナジーを持っていると言えますね。
具体的には探査とか親和とか。
能力自体はそれらとの組み合わせで面白いことが出来るのですが、如何せんそこまで強力なクリーチャーが存在しなかったために、自分の周囲ではあまり使われないままスタン落ちしてしまったイメージがあります(主観)。
イニ影こんなんばっかりだな。
結構気に入ってるメカニズムですが、なんとなく再登場は難しいような気がしますね…。
今回もありがとうございました。
マナコストの支払いの一部、または全部を自分のクリーチャーをコストに代替することが出来る能力になっています。
イニ影ブロックの合体や変身と同じく、イニストラードの生物がエムラクールによってエルドラージに変化させられていることを表すメカニズムですね。
コストにしたクリーチャーのマナコストを参照するので、簡単に出せて且つ点数で見たマナコストは高マナコストなクリーチャーとシナジーを持っていると言えますね。
具体的には探査とか親和とか。
能力自体はそれらとの組み合わせで面白いことが出来るのですが、如何せんそこまで強力なクリーチャーが存在しなかったために、自分の周囲ではあまり使われないままスタン落ちしてしまったイメージがあります(主観)。
イニ影こんなんばっかりだな。
結構気に入ってるメカニズムですが、なんとなく再登場は難しいような気がしますね…。
今回もありがとうございました。
第3エキスパンション 灯争大戦に決定
2019年1月11日 Magic: The Gathering灯を奪い合ったりするんですかね…?
それとも単純にPW同士が殺しあいまくるのか。
まあ不滅の太陽絡みで色々やるんだろうけども。
兎に角PWがいっぱい出る!って言うのだけは伝わってくるタイトルですね…。
PW絡みの新キーワードとか出るんでしょうか?
折角ラヴニカが舞台なんだから多色PW中心でやって欲しいですね。
今回もありがとうございました。
それとも単純にPW同士が殺しあいまくるのか。
まあ不滅の太陽絡みで色々やるんだろうけども。
兎に角PWがいっぱい出る!って言うのだけは伝わってくるタイトルですね…。
PW絡みの新キーワードとか出るんでしょうか?
折角ラヴニカが舞台なんだから多色PW中心でやって欲しいですね。
今回もありがとうございました。
新マナクリ
2019年1月10日 Magic: The Gathering
結構使いでがありそうですね。
自身の能力以外でカウンターを乗せても3マナ出せるようになるのがワンチャンありそうです。
順応でゲーム後半でも最低限の戦力にはなるのも嬉しいですね。
この手のカードが活躍するかは環境次第なのでどうなるのか、楽しみです。
ところで今のところ強そう&使ってみたいカードが大体シミックに固まってるんですが大丈夫ラヴニカ…?
強いシミックってなんか違和感ありますね…。
今回もありがとうございました。
自身の能力以外でカウンターを乗せても3マナ出せるようになるのがワンチャンありそうです。
順応でゲーム後半でも最低限の戦力にはなるのも嬉しいですね。
この手のカードが活躍するかは環境次第なのでどうなるのか、楽しみです。
ところで今のところ強そう&使ってみたいカードが大体シミックに固まってるんですが大丈夫ラヴニカ…?
強いシミックってなんか違和感ありますね…。
今回もありがとうございました。
ひっかき爪再録
2019年1月9日 Magic: The Gathering コメント (3)
ペニードレッドフルで良く採用される墓地対です。
それ以外のフォーマットではもっぱら大祖始の遺産が使われるので、全く馴染みのない人が多そうですね。
大祖始の遺産どころかファイレクシアの炉のが使い勝手いい位なのでしょうがないですが。
閑話休題、再燃するフェニックスの対策として中々良さそうですね。
どの色のデッキでも利用できるまともな墓地対が来て一安心です。
近年はこういった素直な性能の墓地対を頑なにスタンに与えてくれなかったのでありがたいですね。
沈黙の墓石より万能感あるのがいいですねえ。
今回もありがとうございました。
それ以外のフォーマットではもっぱら大祖始の遺産が使われるので、全く馴染みのない人が多そうですね。
大祖始の遺産どころかファイレクシアの炉のが使い勝手いい位なのでしょうがないですが。
閑話休題、再燃するフェニックスの対策として中々良さそうですね。
どの色のデッキでも利用できるまともな墓地対が来て一安心です。
近年はこういった素直な性能の墓地対を頑なにスタンに与えてくれなかったのでありがたいですね。
沈黙の墓石より万能感あるのがいいですねえ。
今回もありがとうございました。
マイナー部族紹介 第32回 サラカー
2019年1月8日 マイナー部族紹介
コーと同じく、ゼンディカー固有のクリーチャーですね。
人型の爬虫類というゲッターロボに出そうな面白い見た目が特徴です。
他次元に拉致されていた(というかそっちが初出)コーと違い、本当にゼンディカー次元でのみ(マスターズなどを除けば)収録されているため、数も4体と非常に少ないです。
ゼンディカーの中でもバーラ・ゲドに生息していたこともあり、バーラ・ゲドそのものがエルドラージに更地にされた戦乱のゼンディカーブロックでは影も形もありませんでした。
もしかしてこれって、絶滅した…?
もしそうならコーのように他の次元に何らかの事情で移されてたりしない限り、再登場は難しそうですね…。
今回もありがとうございました。
人型の爬虫類という
他次元に拉致されていた(というかそっちが初出)コーと違い、本当にゼンディカー次元でのみ(マスターズなどを除けば)収録されているため、数も4体と非常に少ないです。
ゼンディカーの中でもバーラ・ゲドに生息していたこともあり、バーラ・ゲドそのものがエルドラージに更地にされた戦乱のゼンディカーブロックでは影も形もありませんでした。
もしかしてこれって、絶滅した…?
もしそうならコーのように他の次元に何らかの事情で移されてたりしない限り、再登場は難しそうですね…。
今回もありがとうございました。
ニーキャ
2019年1月7日 Magic: The Gathering
EDH用って感じですかねえ。
それにしたってマナランプ系のジェネラルはもうお腹いっぱいって感じもしますが。
コンボ向きの能力なのにクリーチャー呪文以外唱えられなくなるデメリットもあってかなり癖が強いですね。
次ターン10マナ使えるとして、何を唱えたいか?と言われてパッと出て来るものが…。
ガルタとかですかね?
いっそ何がしかの起動型能力につぎ込むのもありかもしれません。
今回もありがとうございました。
それにしたってマナランプ系のジェネラルはもうお腹いっぱいって感じもしますが。
コンボ向きの能力なのにクリーチャー呪文以外唱えられなくなるデメリットもあってかなり癖が強いですね。
次ターン10マナ使えるとして、何を唱えたいか?と言われてパッと出て来るものが…。
ガルタとかですかね?
いっそ何がしかの起動型能力につぎ込むのもありかもしれません。
今回もありがとうございました。
踏み倒しX火力
2019年1月6日 Magic: The Gathering
もしかして今回全体的にかなり強い…?
過去のX火力のインスタントと比較してもかなり強力ですね。
踏み倒しとしてみるならちょっと重いですが、火力のおまけとなれば別。
しかもこの手のカードの割に踏み倒せるカードの種類を限定してないのか…。
インスタントタイミングでクリーチャーを戦場に出すこともできると色が合えばデッキの種類を問わずに投入できそうですね。
…これ本当に不特定マナXXじゃないのか?誤植じゃないよね?
今回もありがとうございました。
過去のX火力のインスタントと比較してもかなり強力ですね。
踏み倒しとしてみるならちょっと重いですが、火力のおまけとなれば別。
しかもこの手のカードの割に踏み倒せるカードの種類を限定してないのか…。
インスタントタイミングでクリーチャーを戦場に出すこともできると色が合えばデッキの種類を問わずに投入できそうですね。
…これ本当に不特定マナXXじゃないのか?誤植じゃないよね?
今回もありがとうございました。
神秘のトカゲ
2019年1月5日 Magic: The Gathering
神秘の蛇とほぼ同じカードがアンコモン!?
一応色拘束の強さやP/T、打ち消しが任意になってるなどの違いもありますが、時代を感じますね…
アンコ相当だって分かってるんだったらマスターズシリーズで何度もレア枠に神秘の蛇を入れるな
今回どうしたシミック。
今までそんなに真面目なカードばっかりじゃなかったのに、急にガチ勢になりましたね…。
やっぱり今までは指導者がダメだったのか?
今回もありがとうございました。
一応色拘束の強さやP/T、打ち消しが任意になってるなどの違いもありますが、時代を感じますね…
今回どうしたシミック。
今までそんなに真面目なカードばっかりじゃなかったのに、急にガチ勢になりましたね…。
やっぱり今までは指導者がダメだったのか?
今回もありがとうございました。
シミックの殻
2019年1月4日 Magic: The Gathering
これは…暫くはモダンで殻の解禁はしない宣言と見ていいんですかね…?
重いし起動に1tかかるしでかなり調整されてますね。
というか、ウーズって…。
今回のシミック誰でも彼でもウーズになってますね…。
回帰までに比べて若者の人間離れが加速してますね。
というかゼガーナ失脚したのか…。
クーデターを行ったゼガーナが負けるの諸行無常感あります。
今回もありがとうございました。
重いし起動に1tかかるしでかなり調整されてますね。
というか、ウーズって…。
今回のシミック誰でも彼でもウーズになってますね…。
回帰までに比べて若者の人間離れが加速してますね。
というかゼガーナ失脚したのか…。
クーデターを行ったゼガーナが負けるの諸行無常感あります。
今回もありがとうございました。
ランプ界の期待の星
2019年1月3日 Magic: The Gathering
結構いいのでは?
キャスト誘発なので、打ち消されてもある程度アドが取れるのはランプでは嬉しいですね。
意☆味☆不☆明なクリーチャータイプもシミック色が強くていい…。
シミックは今回もいつもの特殊勝利とかクローン系ネタカードかと思いきや、結構ガチ目ですね…。
明らかにカードデザイン力が向上してるのを感じますね。
今回もありがとうございました。
キャスト誘発なので、打ち消されてもある程度アドが取れるのはランプでは嬉しいですね。
意☆味☆不☆明なクリーチャータイプもシミック色が強くていい…。
シミックは今回もいつもの特殊勝利とかクローン系ネタカードかと思いきや、結構ガチ目ですね…。
明らかにカードデザイン力が向上してるのを感じますね。
今回もありがとうございました。
晴れ〇屋福袋
2019年1月2日 Magic: The GatheringP9セット220万円…
毎年恒例の企画ですが、最初の方に見たときはこの福袋60万とか100万とかでしたよね?
P9(というか再録禁止カード)のヤバい高騰のしかたに改めてビビってます、はい。
5年後くらいにいくらになってるか予想してみるのも面白いかもしれませんね(他人事)
今回もありがとうございました。
毎年恒例の企画ですが、最初の方に見たときはこの福袋60万とか100万とかでしたよね?
P9(というか再録禁止カード)のヤバい高騰のしかたに改めてビビってます、はい。
5年後くらいにいくらになってるか予想してみるのも面白いかもしれませんね(他人事)
今回もありがとうございました。
あけましておめでとうございます
2019年1月1日 日常 コメント (2)マジックを振り返る(第9版編)
2018年12月31日 マジックを振り返るクリーチャー・タイプの大再編が印象的だったセットですね。
再録されたものの内、これまで単体のクリーチャータイプしかもっていなかったクリーチャーが「人間」や「戦士」などの職業的なクリーチャータイプなどを併せ持つようになり、アーティファクトクリーチャーもクリーチャータイプを持つようになりました。
収録内容は…うん、別に代り映えしないんだけども。
強いて言えば土地が(10版ほどではないにしろ)良いですね。
ウルザランドが再録されていて、かつ2色地形が10色揃っているのは特筆に値します。
るつぼやミシュランが入ってる10版や色対策がえげつなかった8版に挟まれてて個人的にはちょっと地味な印象ですね。
今回もありがとうございました。
再録されたものの内、これまで単体のクリーチャータイプしかもっていなかったクリーチャーが「人間」や「戦士」などの職業的なクリーチャータイプなどを併せ持つようになり、アーティファクトクリーチャーもクリーチャータイプを持つようになりました。
収録内容は…うん、別に代り映えしないんだけども。
強いて言えば土地が(10版ほどではないにしろ)良いですね。
ウルザランドが再録されていて、かつ2色地形が10色揃っているのは特筆に値します。
るつぼやミシュランが入ってる10版や色対策がえげつなかった8版に挟まれてて個人的にはちょっと地味な印象ですね。
今回もありがとうございました。
キーワード能力解説:第84回 濫用
2018年12月30日 キーワード能力紹介 コメント (2)
戦場に出る際にクリーチャー1体をコストにして何がしかの効果を得る能力です。
例えばバウンスだったりマイナス修正だったりカードのサーチだったり。
最悪濫用を持っているクリーチャー自体をコストにしてしまえばいいという点では合理的と言えますが、追加コストを要求する割にはそこまで強力な能力を持つクリーチャーもおらず、あまり活躍しなかった印象のある能力です。
そんな中、≪アンデッドの大臣、シディシ≫だけは5マナのデモチューとして使われていましたね。
≪魔性の教示者≫が4マナなことを考えると悪くない選択肢と言えます。
上手くいけば接死持ちの4/6が残るわけですし。
個人的にも濫用そのものはそうでもないですが、シディシは結構好きですね。
今回もありがとうございました。
例えばバウンスだったりマイナス修正だったりカードのサーチだったり。
最悪濫用を持っているクリーチャー自体をコストにしてしまえばいいという点では合理的と言えますが、追加コストを要求する割にはそこまで強力な能力を持つクリーチャーもおらず、あまり活躍しなかった印象のある能力です。
そんな中、≪アンデッドの大臣、シディシ≫だけは5マナのデモチューとして使われていましたね。
≪魔性の教示者≫が4マナなことを考えると悪くない選択肢と言えます。
上手くいけば接死持ちの4/6が残るわけですし。
個人的にも濫用そのものはそうでもないですが、シディシは結構好きですね。
今回もありがとうございました。
マイナー部族紹介 第31回 レイス
2018年12月29日 マイナー部族紹介
悪霊のことです。
このあたりのクリーチャータイプは結構ごたごたした印象がありますね。
ゴーストとかアンデットとか。
最終的にスピリットに統合されてしまったゴーストと違い、より悪質で邪悪な霊という点で差別化できたのか独自のカテゴリーとして今日まで生き残る事が出来ました。(レイスなのに生き残るとはこれ如何に)
クリーチャータイプ固有の特徴としては、すべてのクリーチャーが沼渡りを共通して持っていることです。
あっ…。
これはスタンに戻ってくるのは難しいですね。
有名カードは≪通りの悪霊≫が存在します。
ライフをコストにしたサイクリングにより、死の影デッキやリビングデスなどでデッキ圧縮やライフ減らし、コンボ要員として活躍させられます。
今回もありがとうございました。
このあたりのクリーチャータイプは結構ごたごたした印象がありますね。
ゴーストとかアンデットとか。
最終的にスピリットに統合されてしまったゴーストと違い、より悪質で邪悪な霊という点で差別化できたのか独自のカテゴリーとして今日まで生き残る事が出来ました。(レイスなのに生き残るとはこれ如何に)
クリーチャータイプ固有の特徴としては、すべてのクリーチャーが沼渡りを共通して持っていることです。
あっ…。
これはスタンに戻ってくるのは難しいですね。
有名カードは≪通りの悪霊≫が存在します。
ライフをコストにしたサイクリングにより、死の影デッキやリビングデスなどでデッキ圧縮やライフ減らし、コンボ要員として活躍させられます。
今回もありがとうございました。